GeForce GTX 950M vs GT 520MX

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 950M و GeForce GT 520MX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 950M
2015
4 غيغابايت DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.19
+797%

يتفوق 950M على 520MX بنسبة هائلة 797 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء6391246
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.382.67
البنيانMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
اسم رمز GPUGM107GF119
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 مارس 2015 ( منذ11 سنوات)30 مايو 2011 ( منذ15 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA64048
سرعة الساعة الأساسية914 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة1124 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,870 million292 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج44.967.200
أداء النقطة العائمة1.439 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs164
TMUs408
L1 Cache320 كيلوبايت64 كيلوبايت
L2 Cache2 ميغابايت128 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3 or GDDR5DDR3
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 or 2500 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة32 or 80 غيغابايت/s14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 950M 6.19
+797%
GT 520MX 0.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 950M 2580
+796%
عينات: 5762
GT 520MX 288
عينات: 522

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 950M 4367
+632%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 950M 15710
+500%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 950M 9747
+567%
GT 520MX 1461

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 950M 25
+525%
GT 520MX 4

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD30
+900%
3−4
−900%
1440p21
+950%
2−3
−950%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Palworld 14−16
+275%
4−5
−275%
Resident Evil 4 Remake 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+933%
3−4
−933%
Counter-Strike 2 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Fortnite 65
+829%
7−8
−829%
Forza Horizon 4 27−30
+460%
5−6
−460%
Palworld 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+225%
8−9
−225%
Valorant 70−75
+150%
27−30
−150%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 30−33
+900%
3−4
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+415%
20−22
−415%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Dota 2 73
+508%
12−14
−508%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Fortnite 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 27−30
+460%
5−6
−460%
Grand Theft Auto V 20
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 5 0−1
Palworld 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6−7
−217%
Valorant 70−75
+150%
27−30
−150%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Dota 2 67
+458%
12−14
−458%
Far Cry 5 19
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 27−30
+460%
5−6
−460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 70−75
+150%
27−30
−150%

Full HD
Epic

Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%
Palworld 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+457%
7−8
−457%
Valorant 60−65
+814%
7−8
−814%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Palworld 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Palworld 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Valorant 27−30
+350%
6−7
−350%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Palworld 2−3 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 950M و GT 520MX في الألعاب الشعبية:

  • GTX 950M هو 900 أسرع في 1080p
  • GTX 950M هو 950 أسرع في 1440p
  • GTX 950M هو 1400 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 950M أسرع 1500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 950M تجاوز GT 520MX في كل 33 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.19 0.69
الجِدة 13 مارس 2015 30 مايو 2011
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 20 واط

يحتوي GTX 950M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 797% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 43%

أما GT 520MX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 275% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 950M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520MX في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1258 أصوات

قيم GeForce GTX 950M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 273 أصوات

قيم GeForce GT 520MX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 950M أو GeForce GT 520MX، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.