GeForce GTX 950 vs Quadro P4200
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 950 مع Quadro P4200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P4200 على GTX 950 بنسبة 81 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 438 | 269 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 7.82 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 11.05 | 18.01 |
| البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| اسم رمز GPU | GM206 | GP104 |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
| تاريخ الافراج عنه | 20 أغسطس 2015 ( منذ10 سنوات) | 21 فبراير 2018 ( منذ8 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $159 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 2304 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1024 MHz | 1227 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1188 MHz | 1647 MHz |
| عدد الترانزستورات | 2,940 million | 7,200 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 16 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 Watt | 100 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 57.02 | 237.2 |
| أداء النقطة العائمة | 1.825 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 48 | 144 |
| L1 Cache | 288 كيلوبايت | 864 كيلوبايت |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | 2 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
| دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| طول | 202 mm | لايوجد بيانات |
| الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
| عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
| طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 350 واط | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لا احد منهم |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 6.6 غيغابايت/s | 1502 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 105.6 غيغابايت/s | 192.3 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
| دعم تقنية G-SYNC | + | - |
| إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
| GameWorks | + | - |
| Optimus | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 52
−73.1%
| 90−95
+73.1%
|
| 4K | 22
−59.1%
| 35−40
+59.1%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 3.06 | لايوجد بيانات |
| 4K | 7.23 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
| Palworld | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
| Fortnite | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
| Palworld | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
| Valorant | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−40.9%
|
250−260
+40.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
| Dota 2 | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
| Fortnite | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−132%
|
85−90
+132%
|
| Metro Exodus | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
| Palworld | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
| Valorant | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
| Dota 2 | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
| Valorant | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
| Palworld | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−73.2%
|
160−170
+73.2%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
| Metro Exodus | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−91.2%
|
170−180
+91.2%
|
| Valorant | 120−130
−52.4%
|
190−200
+52.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| Palworld | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
| Metro Exodus | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
| Palworld | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
| Valorant | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Dota 2 | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| Palworld | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 950 و Quadro P4200 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4200 هو 73 أسرع في 1080p
- Quadro P4200 هو 59 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 233 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Quadro P4200 تجاوز GTX 950 في كل 65 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 12.85 | 23.28 |
| الجِدة | 20 أغسطس 2015 | 21 فبراير 2018 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 16 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 واط | 100 واط |
يحتوي GTX 950 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11% من استهلاك الطاقة،
أما Quadro P4200، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 81% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.
Quadro P4200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 950 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro P4200 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
