GeForce GTX 950 vs Moore Threads MTT S80

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 950 و Moore Threads MTT S80، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 950
2015, $159
2 غيغابايت GDDR5, 90 Watt
12.85
+121%
Moore Threads MTT S80
16 غيغابايت GDDR6, 255 Watt
5.81

يتفوق GTX 950 على Moore Threads MTT S80 بنسبة هائلة 121 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء438655
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة7.82لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة11.051.76
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)MUSA
اسم رمز GPUGM206Chunxiao
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 أغسطس 2015 ( منذ10 سنوات)لايوجد بيانات
السعر وقت الإصدار$159 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7684096
سرعة الساعة الأساسية1024 MHz1800 MHz
زيادة سرعة الساعة1188 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2,940 million22,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)90 Watt255 Watt
معدل تعبئة النسيج57.02460.8
أداء النقطة العائمة1.825 TFLOPS14.75 TFLOPS
ROPs32256
TMUs48256
L1 Cache288 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache1024 كيلوبايت4 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
طول202 mm285 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)350 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6.6 غيغابايت/s1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة105.6 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 950 12.85
+121%
Moore Threads MTT S80 5.81

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 950 5352
+121%
عينات: 8081
Moore Threads MTT S80 2422
عينات: 10

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 950 15899
Moore Threads MTT S80 28920
+81.9%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD52
+148%
21−24
−148%
4K22
+144%
9−10
−144%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.06لايوجد بيانات
4K7.23لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+140%
30−33
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Palworld 30−33
+150%
12−14
−150%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Counter-Strike 2 70−75
+140%
30−33
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Fortnite 75−80
+150%
30−33
−150%
Forza Horizon 4 55−60
+129%
24−27
−129%
Palworld 30−33
+150%
12−14
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+124%
21−24
−124%
Valorant 110−120
+124%
50−55
−124%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Counter-Strike 2 70−75
+140%
30−33
−140%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+126%
80−85
−126%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Dota 2 85−90
+146%
35−40
−146%
Far Cry 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Fortnite 75−80
+150%
30−33
−150%
Forza Horizon 4 55−60
+129%
24−27
−129%
Grand Theft Auto V 37
+131%
16−18
−131%
Metro Exodus 27−30
+125%
12−14
−125%
Palworld 30−33
+150%
12−14
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+124%
21−24
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+138%
16−18
−138%
Valorant 110−120
+124%
50−55
−124%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+138%
24−27
−138%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Dota 2 85−90
+146%
35−40
−146%
Far Cry 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 55−60
+129%
24−27
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+124%
21−24
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9−10
−133%
Valorant 110−120
+124%
50−55
−124%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+150%
30−33
−150%
Palworld 30−33
+150%
12−14
−150%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+143%
40−45
−143%
Grand Theft Auto V 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+128%
40−45
−128%
Valorant 120−130
+129%
55−60
−129%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+125%
16−18
−125%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 4 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%
Palworld 18−20
+125%
8−9
−125%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 28
+133%
12−14
−133%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Palworld 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5−6
−160%
Valorant 60−65
+130%
27−30
−130%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 45−50
+124%
21−24
−124%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+160%
5−6
−160%
Palworld 10−11
+150%
4−5
−150%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 950 و Moore Threads MTT S80 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 950 هو 148 أسرع في 1080p
  • GTX 950 هو 144 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.85 5.81
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 90 واط 255 واط

يحتوي GTX 950 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 121% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 183% من استهلاك الطاقة،

أما Moore Threads MTT S80، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133%.

GeForce GTX 950 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Moore Threads MTT S80 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 2545 أصوات

قيم GeForce GTX 950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 15 أصوات

قيم Moore Threads MTT S80 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 950 أو Moore Threads MTT S80، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.