GeForce GTX 590 vs RTX A5500
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 590 مع RTX A5500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A5500 على GTX 590 بنسبة هائلة 534 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 571 | 67 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.69 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 1.70 | 17.11 |
| البنيان | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | GF110 | GA102 |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 24 مارس 2011 ( منذ15 سنوات) | 22 مارس 2022 ( منذ4 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $699 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 ×2 | 10240 |
| سرعة الساعة الأساسية | 607 MHz | 1080 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1665 MHz |
| عدد الترانزستورات | 3,000 million | 28,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 365 Watt | 230 Watt |
| أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 38.91 ×2 | 532.8 |
| أداء النقطة العائمة | 1.244 TFLOPS ×2 | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 48 ×2 | 96 |
| TMUs | 64 ×2 | 320 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 320 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 80 |
| L1 Cache | 1 ميغابايت | 10 ميغابايت |
| L2 Cache | 768 كيلوبايت | 6 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| دعم الحافلات | 16x PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| طول | 279 mm | 267 mm |
| الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
| عرض | 2-slot | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 3072 ميغابايت (1536 ميغابايت per GPU) ×2 | 24 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 768-bit (384-bit per GPU) ×2 | 384 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1707 MHz | 2000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 327.7 غيغابايت/s ×2 | 768.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
| HDMI | + | - |
| الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
| إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 47
−517%
| 290−300
+517%
|
| Full HD | 111
−531%
| 700−750
+531%
|
| 1200p | 112
−525%
| 700−750
+525%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 6.30 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−519%
|
260−270
+519%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−519%
|
260−270
+519%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
| Fortnite | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| Valorant | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−519%
|
260−270
+519%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−530%
|
800−850
+530%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Dota 2 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
| Fortnite | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| Metro Exodus | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
| Valorant | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Dota 2 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
| Valorant | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−514%
|
270−280
+514%
|
| Valorant | 80−85
−502%
|
500−550
+502%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Palworld | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Palworld | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Valorant | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 30−33
−533%
|
190−200
+533%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Palworld | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 590 و RTX A5500 في الألعاب الشعبية:
- RTX A5500 هو 517 أسرع في 900p
- RTX A5500 هو 531 أسرع في 1080p
- RTX A5500 هو 525 أسرع في 1200p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 8.02 | 50.87 |
| الجِدة | 24 مارس 2011 | 22 مارس 2022 |
| الذاكرة القصوى | 3072 ميغابايت (1536 ميغابايت per GPU) | 24 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 40 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 365 واط | 230 واط |
يحتوي RTX A5500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 534% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 59% من استهلاك الطاقة،
RTX A5500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 590 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 590 هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A5500 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
