GeForce GTX 560 SE vs Radeon RX 6800

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 560 SE و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 560 SE
2012, $90
1 غيغابايت GDDR5, 150 Watt
4.48
RX 6800
2020, $579
16 غيغابايت GDDR6, 250 Watt
52.72
+1077%

يتفوق RX 6800 على 560 SE بنسبة هائلة 1077 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء72064
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.1338.94
كفاءة الطاقة2.3316.42
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
اسم رمز GPUGF114Navi 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2012 ( منذ14 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$89.99 $579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 6800 له قيمة 29854٪ أفضل للمال من GTX 560 SE.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2883840
سرعة الساعة الأساسية736 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2105 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج35.33505.2
أداء النقطة العائمة0.8479 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs2496
TMUs48240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60
L0 Cacheلايوجد بيانات960 كيلوبايت
L1 Cache384 كيلوبايت768 كيلوبايت
L2 Cache384 كيلوبايت4 ميغابايت
L3 Cacheلايوجد بيانات128 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
طول210 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin2x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة957 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة91.87 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA2.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 560 SE 4.48
RX 6800 52.72
+1077%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560 SE 1874
عينات: 297
RX 6800 22058
+1077%
عينات: 4993

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 560 SE 2400
RX 6800 44614
+1759%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14−16175
+1150%
1440p8−9
−92.2%
102
4K5−662
+1140%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.433.31
+48.5%
1440p11.255.68
+49.5%
4K18.009.34
+48.1%
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 49 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 50 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 48 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 262 262
Counter-Strike 2 350 350
Cyberpunk 2077 135 135

Full HD
Medium

Atomic Heart 198 198
Battlefield 5 150−160 150−160
Counter-Strike 2 349 349
Cyberpunk 2077 115 115
Far Cry 5 197 197
Fortnite 230−240 230−240
Forza Horizon 4 200−210 200−210
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 300−350 300−350

Full HD
High

Atomic Heart 120 120
Battlefield 5 150−160 150−160
Counter-Strike 2 259 259
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 104 104
Dota 2 145 145
Far Cry 5 186 186
Far Cry 6 161 161
Fortnite 230−240 230−240
Forza Horizon 4 200−210 200−210
Grand Theft Auto V 159 159
Metro Exodus 147 147
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 269 269
Valorant 300−350 300−350

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160 150−160
Cyberpunk 2077 99 99
Dota 2 128 128
Far Cry 5 174 174
Forza Horizon 4 200−210 200−210
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 152 152
Valorant 300−350 300−350

Full HD
Epic

Fortnite 230−240 230−240

1440p
High

Counter-Strike 2 175 175
Counter-Strike: Global Offensive 350−400 350−400
Far Cry 6 115 115
Grand Theft Auto V 125 125
Metro Exodus 89 89
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 350−400 350−400

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140 130−140
Cyberpunk 2077 74 74
Far Cry 5 163 163
Forza Horizon 4 160−170 160−170
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120 110−120

1440p
Epic

Fortnite 140−150 140−150

4K
High

Atomic Heart 45−50 45−50
Counter-Strike 2 47 47
Far Cry 6 69 69
Grand Theft Auto V 132 132
Metro Exodus 55 55
The Witcher 3: Wild Hunt 99 99
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95 90−95
Counter-Strike 2 65−70 65−70
Cyberpunk 2077 34 34
Dota 2 102 102
Far Cry 5 91 91
Forza Horizon 4 110−120 110−120
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 90−95

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 SE و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 1150 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 1175 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 1140 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 64 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.48 52.72
الجِدة 20 فبراير 2012 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 250 واط

يحتوي GTX 560 SE باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 40% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1077% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 83%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 560 SE في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 100 أصوات

قيم GeForce GTX 560 SE على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2454 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 560 SE أو Radeon RX 6800، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.