GeForce GTX 480M vs RTX 5080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 480M مع GeForce RTX 5080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 480M
2010
2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
3.97
RTX 5080
2025, $999
16 غيغابايت GDDR7, 360 Watt
85.51
+2054%

يتفوق RTX 5080 على 480M بنسبة هائلة 2054 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7574
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10076
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات49.08
كفاءة الطاقة3.0718.38
البنيانFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUGF100GB203
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه25 مايو 2010 ( منذ16 سنوات)30 يناير 2025 ( منذ1 سنة)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA35210752
سرعة الساعة الأساسية425 MHz2295 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2617 MHz
عدد الترانزستورات3,100 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt360 Watt
معدل تعبئة النسيج18.70879.3
أداء النقطة العائمة0.5984 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs32112
TMUs44336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84
L1 Cache704 كيلوبايت10.5 ميغابايت
L2 Cache512 كيلوبايت64 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
طوللايوجد بيانات304 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 16-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى2 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1200 MHz1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة76.8 غيغابايت/s960.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 480M 3.97
RTX 5080 85.51
+2054%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 480M 1653
عينات: 16
RTX 5080 35623
+2055%
عينات: 19051

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 480M 2185
RTX 5080 100190
+4486%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 480M 8872
RTX 5080 147704
+1565%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p33
−2021%
700−750
+2021%
Full HD41
−385%
199
+385%
1440p6−7
−2367%
148
+2367%
4K4−5
−2425%
101
+2425%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات5.02
1440pلايوجد بيانات6.75
4Kلايوجد بيانات9.89

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
−1981%
300−350
+1981%
Cyberpunk 2077 8−9
−2688%
220−230
+2688%
Palworld 10−11
−2190%
220−230
+2190%
Resident Evil 4 Remake 6−7
−4500%
270−280
+4500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
−1131%
190−200
+1131%
Counter-Strike 2 16−18
−1981%
300−350
+1981%
Cyberpunk 2077 8−9
−2688%
220−230
+2688%
Far Cry 5 12−14
−1842%
230−240
+1842%
Fortnite 21−24
−1213%
300−350
+1213%
Forza Horizon 4 18−20
−1711%
300−350
+1711%
Palworld 10−11
−2190%
220−230
+2190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−981%
170−180
+981%
Valorant 50−55
−1002%
550−600
+1002%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
−1131%
190−200
+1131%
Counter-Strike 2 16−18
−1981%
300−350
+1981%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−292%
270−280
+292%
Cyberpunk 2077 8−9
−2688%
220−230
+2688%
Dota 2 35−40
−1983%
750−800
+1983%
Far Cry 5 12−14
−1842%
230−240
+1842%
Fortnite 21−24
−1213%
300−350
+1213%
Forza Horizon 4 18−20
−1711%
300−350
+1711%
Grand Theft Auto V 12−14
−1350%
170−180
+1350%
Metro Exodus 7−8
−829%
65
+829%
Palworld 10−11
−2190%
220−230
+2190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−981%
170−180
+981%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−3258%
400−450
+3258%
Valorant 50−55
−1002%
550−600
+1002%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
−1131%
190−200
+1131%
Cyberpunk 2077 8−9
−2688%
220−230
+2688%
Dota 2 35−40
−1983%
750−800
+1983%
Far Cry 5 12−14
−1842%
230−240
+1842%
Forza Horizon 4 18−20
−1711%
300−350
+1711%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−981%
170−180
+981%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2225%
279
+2225%
Valorant 50−55
−1002%
550−600
+1002%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
−1213%
300−350
+1213%
Palworld 10−11
−2190%
220−230
+2190%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−3513%
280−290
+3513%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−1620%
500−550
+1620%
Grand Theft Auto V 2−3
−8250%
160−170
+8250%
Metro Exodus 2−3
−8550%
173
+8550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−447%
170−180
+447%
Valorant 35−40
−1144%
450−500
+1144%

1440p
Ultra

Battlefield 5 0−1 190−200
Cyberpunk 2077 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Far Cry 5 7−8
−3129%
220−230
+3129%
Forza Horizon 4 9−10
−3300%
300−350
+3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−4540%
232
+4540%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−2057%
150−160
+2057%
Palworld 5−6
−3700%
190−200
+3700%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Valorant 16−18
−1776%
300−350
+1776%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−6800%
65−70
+6800%
Dota 2 12−14
−2054%
280−290
+2054%
Far Cry 5 3−4
−5500%
160−170
+5500%
Forza Horizon 4 5−6
−6000%
300−350
+6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Epic

Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 480M و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 هو 2021 أسرع في 900p
  • RTX 5080 هو 385 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 هو 2367 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 هو 2425 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 5080 أسرع 8550 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 متقدم في 54 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.97 85.51
الجِدة 25 مايو 2010 30 يناير 2025
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 360 واط

يحتوي GTX 480M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 260% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2054% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 14 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.

GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 480M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 480M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5080 بطاقة سطح مكتب.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.3 4 أصوات

قيم GeForce GTX 480M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 3460 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 480M أو GeForce RTX 5080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.