GeForce GTX 260M vs RTX 5080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 260M مع GeForce RTX 5080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 260M
2009
1 غيغابايت GDDR3, 65 Watt
0.92
RTX 5080
2025, $999
16 غيغابايت GDDR7, 360 Watt
85.51
+9195%

يتفوق RTX 5080 على 260M بنسبة هائلة 9195 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء11924
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10076
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات49.08
كفاءة الطاقة1.0918.38
البنيانTesla (2006−2010)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUG92GB203
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه3 مارس 2009 ( منذ17 سنوات)30 يناير 2025 ( منذ1 سنة)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA11210752
سرعة الساعة الأساسية550 MHz2295 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2617 MHz
عدد الترانزستورات754 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع65 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)65 Watt360 Watt
معدل تعبئة النسيج30.80879.3
أداء النقطة العائمة0.308 TFLOPS56.28 TFLOPS
جيجافلوبس462لايوجد بيانات
ROPs16112
TMUs56336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84
L1 Cacheلايوجد بيانات10.5 ميغابايت
L2 Cache64 كيلوبايت64 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
طوللايوجد بيانات304 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 16-pin
خيارات SLI2-way-
نوع الموصل MXMMXM 3.0 Type-Bلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR7
الذاكرة القصوى1 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 950 MHz1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة61 غيغابايت/s960.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIS/PDIFلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

إدارة الطاقة8.0لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل4.06.8
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 260M 0.92
RTX 5080 85.51
+9195%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 260M 384
عينات: 333
RTX 5080 35623
+9177%
عينات: 19051

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 260M 4901
RTX 5080 147704
+2914%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD29
−586%
199
+586%
1440p1−2
−14700%
148
+14700%
4K1−2
−10000%
101
+10000%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات5.02
1440pلايوجد بيانات6.75
4Kلايوجد بيانات9.89

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−11050%
220−230
+11050%
Palworld 4−5
−5625%
220−230
+5625%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−11050%
220−230
+11050%
Far Cry 5 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−5633%
300−350
+5633%
Palworld 4−5
−5625%
220−230
+5625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Valorant 30−33
−1883%
550−600
+1883%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1058%
270−280
+1058%
Cyberpunk 2077 2−3
−11050%
220−230
+11050%
Dota 2 14−16
−9186%
1300−1350
+9186%
Far Cry 5 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−5633%
300−350
+5633%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
Palworld 4−5
−5625%
220−230
+5625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−5657%
400−450
+5657%
Valorant 30−33
−1883%
550−600
+1883%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−11050%
220−230
+11050%
Dota 2 14−16
−9186%
1300−1350
+9186%
Far Cry 5 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Forza Horizon 4 6−7
−5633%
300−350
+5633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3886%
279
+3886%
Valorant 30−33
−1883%
550−600
+1883%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Palworld 4−5
−5625%
220−230
+5625%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−9533%
280−290
+9533%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−10220%
500−550
+10220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Valorant 1−2
−48400%
450−500
+48400%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−15200%
300−350
+15200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11500%
232
+11500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%
Palworld 1−2
−18900%
190−200
+18900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 7−8
−4457%
300−350
+4457%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Resident Evil 4 Remake 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Epic

Palworld 130−140
+0%
130−140
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 260M و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 هو 586 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 هو 14700 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 هو 10000 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 5080 أسرع 48400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 متقدم في 39 الاختبارات (63٪)
  • هناك تعادل في 23 الاختبارات (37٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.92 85.51
الجِدة 3 مارس 2009 30 يناير 2025
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 65 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 65 واط 360 واط

يحتوي GTX 260M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 454% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9195% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 15 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1200%.

GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 260M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 260M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5080 بطاقة سطح مكتب.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 16 أصوات

قيم GeForce GTX 260M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 3460 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 260M أو GeForce RTX 5080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.