GeForce GTX 260M SLI vs 8600M GS
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 260M SLI و GeForce 8600M GS، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 260M SLI على 8600M GS بنسبة هائلة 1357 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 821 | 1460 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 1.58 | 0.81 |
| البنيان | G9x (2007−2010) | Tesla (2006−2010) |
| اسم رمز GPU | NB9E-GTX | G86 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 2 مارس 2009 ( منذ17 سنوات) | 1 مايو 2007 ( منذ19 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 224 | 16 |
| سرعة الساعة الأساسية | 550 MHz | 450 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1508 Million | 210 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 80 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 20 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 3.600 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.0288 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 4 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 8 |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 32 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-II |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR3 | DDR2 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 512 ميغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 950 MHz | 400 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 12.8 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 10 | 11.1 (10_0) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 4.0 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 3.3 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | 1.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Palworld | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Palworld | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| Palworld | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Palworld | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Valorant | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
| Palworld | 4−5 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 260M SLI أسرع 1300 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 260M SLI متقدم في 24 الاختبارات (96٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (4٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 3.06 | 0.21 |
| الجِدة | 2 مارس 2009 | 1 مايو 2007 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 512 ميغابايت |
| العملية التكنولوجية | 55 nm | 80 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 20 واط |
يحتوي GTX 260M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1357% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 45%
أما 8600M GS، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 650% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 260M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8600M GS في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
