GeForce GTX 1050 vs GTX 660

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1050 و GeForce GTX 660، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1050
2016, $109
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
12.12
+24.7%
GTX 660
2012, $229
2 غيغابايت GDDR5, 140 Watt
9.72

يتفوق GTX 1050 على GTX 660 بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء455502
الترتيب حسب الشعبية22100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.153.11
كفاءة الطاقة12.505.37
البنيانPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGP107GK106
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه25 أكتوبر 2016 ( منذ9 سنوات)6 سبتمبر 2012 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدار$109 $229

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1050 له قيمة 226٪ أفضل للمال من GTX 660.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640960
سرعة الساعة الأساسية1290 MHz980 MHz
زيادة سرعة الساعة1392 MHz1033 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million2,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt140 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج58.2082.56
أداء النقطة العائمة1.862 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4080
L1 Cache240 كيلوبايت80 كيلوبايت
L2 Cache1024 كيلوبايت384 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCIe 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول145 mm241 mm
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)300 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin
خيارات SLI-+
دعم SLI-لايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit192-bit GDDR5
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz6.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s144.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
دعم متعدد الشاشات+4 شاشات
HDMI++
HDCP2.2+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GPU Boost3.0لايوجد بيانات
VR Ready+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1050 12.12
+24.7%
GTX 660 9.72

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1050 5050
+24.7%
عينات: 25851
GTX 660 4049
عينات: 16623

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1050 6797
+34.9%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1050 17429
+53.5%
GTX 660 11353

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1050 15766
+38.2%
GTX 660 11410

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1050 16976
+97.8%
GTX 660 8583

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD42
−11.9%
47
+11.9%
1440p22
+37.5%
16−18
−37.5%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.60
+87.7%
4.87
−87.7%
1440p4.95
+189%
14.31
−189%
4K4.74
+168%
12.72
−168%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1050 أقل بنسبة 88 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1050 أقل بنسبة 189 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1050 أقل بنسبة 168 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+34%
50−55
−34%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Palworld 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+40%
40−45
−40%
Counter-Strike 2 65−70
+34%
50−55
−34%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Fortnite 70−75
+29.1%
55−60
−29.1%
Forza Horizon 4 50−55
+30%
40−45
−30%
Palworld 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 100−110
+27.1%
85−90
−27.1%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Counter-Strike 2 65−70
+34%
50−55
−34%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+25%
200−210
−25%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 124
+30.5%
95−100
−30.5%
Far Cry 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Fortnite 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Forza Horizon 4 49
+40%
35−40
−40%
Grand Theft Auto V 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Metro Exodus 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Palworld 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Valorant 100−110
+27.1%
85−90
−27.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 112
+31.8%
85−90
−31.8%
Far Cry 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 4 34
+25.9%
27−30
−25.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16−18
−25%
Valorant 28
+33.3%
21−24
−33.3%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+40%
30−33
−40%
Palworld 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+31.4%
70−75
−31.4%
Grand Theft Auto V 7
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Valorant 120−130
+26.3%
95−100
−26.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Palworld 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Palworld 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+25%
12−14
−25%
Valorant 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Palworld 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 و GTX 660 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 660 هو 12 أسرع في 1080p
  • GTX 1050 هو 38 أسرع في 1440p
  • GTX 1050 هو 28 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.12 9.72
الجِدة 25 أكتوبر 2016 6 سبتمبر 2012
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 140 واط

يحتوي GTX 1050 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 87% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 1050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 660 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 7098 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4907 أصوات

قيم GeForce GTX 660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1050 أو GeForce GTX 660، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.