GeForce GTX 1050 محمول vs Radeon RX 6500
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1050 محمول و Radeon RX 6500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6500 على 1050 محمول بنسبة 74 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 488 | 339 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 11.02 | لايوجد بيانات |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | لايوجد بيانات |
| اسم رمز GPU | GP107B | لايوجد بيانات |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 3 يناير 2017 ( منذ9 سنوات) | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | لايوجد بيانات |
| سرعة الساعة الأساسية | 1354 MHz | لايوجد بيانات |
| زيادة سرعة الساعة | 1493 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 3,300 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | لايوجد بيانات |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | لايوجد بيانات |
| أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 59.72 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 1.911 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 16 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 40 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 240 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
| طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 300 واط | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 4000 ميغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 7008 MHz | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | لايوجد بيانات |
| دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
| HDCP | 2.2 | - |
| دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
| Ansel | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | لايوجد بيانات |
| نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.5 | لايوجد بيانات |
| OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 73
−39.2%
| 120−130 |
| Full HD | 46 | 75−80
+63%
|
| 1440p | 24 | 40−45
+66.7%
|
| 4K | 15 | 24−27
+60%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51 | 75−80
+54.9%
|
| Far Cry 5 | 39 | 60−65
+59%
|
| Fortnite | 132
+32%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 55 | 75−80
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46 | 70−75
+56.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44 | 75−80
+79.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 220−230
+44.3%
|
| Dota 2 | 126
+16.7%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 36 | 60−65
+72.2%
|
| Fortnite | 51 | 100−105
+96.1%
|
| Forza Horizon 4 | 52 | 75−80
+48.1%
|
| Grand Theft Auto V | 42 | 70−75
+66.7%
|
| Metro Exodus | 19 | 40−45
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41 | 70−75
+75.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 50−55
+33.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37 | 75−80
+114%
|
| Dota 2 | 115
+6.5%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 33 | 60−65
+87.9%
|
| Forza Horizon 4 | 37 | 75−80
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29 | 70−75
+148%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 50−55
+136%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39 | 100−105
+156%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85 | 130−140
+67.9%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 30−35
+113%
|
| Metro Exodus | 11 | 24−27
+118%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26 | 50−55
+108%
|
| Far Cry 5 | 21 | 40−45
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 26 | 45−50
+80.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25 | 40−45
+72%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 30−35
+61.9%
|
| Metro Exodus | 7 | 14−16
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 27−30
+108%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13 | 27−30
+115%
|
| Dota 2 | 34 | 65−70
+91.2%
|
| Far Cry 5 | 11 | 21−24
+90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 15 | 30−35
+120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 18−20
+58.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10 | 18−20
+90%
|
Full HD
Medium
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
Full HD
High
| Far Cry 6 | 50−55 | 50−55 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
1440p
High
| Far Cry 6 | 30−33 | 30−33 |
| Valorant | 160−170 | 160−170 |
4K
High
| Far Cry 6 | 9−10 | 9−10 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 محمول و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 هو 64 أسرع في 900p
- RX 6500 هو 63 أسرع في 1080p
- RX 6500 هو 67 أسرع في 1440p
- RX 6500 هو 60 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1050 محمول أسرع 32 بنسبة
- في Fortnite، مع دقة 1080p و Epic Preset، يكون RX 6500 أسرع 156 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 محمول متقدم في 3 الاختبارات (7٪)
- RX 6500 متقدم في 35 الاختبارات (78٪)
- هناك تعادل في 7 الاختبارات (16٪)
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
