GeForce GT 640M LE vs MX250

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 640M LE و GeForce MX250، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 640M LE
2012, $850
2 غيغابايت DDR3\DDR5, 20 Watt
1.66
GeForce MX250
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.70
+243%

يتفوق MX250 على 640M LE بنسبة هائلة 243 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1003657
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.02لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة4.0144.09
البنيانFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGF108GP108B
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 مايو 2012 ( منذ14 سنوات)20 فبراير 2019 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$849.99 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAUp to 384384
سرعة الساعة الأساسيةUp to 500 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1038 MHz
عدد الترانزستورات585 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)20 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج12.0524.91
أداء النقطة العائمة0.289 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624
L1 Cache128 كيلوبايت144 كيلوبايت
L2 Cache256 كيلوبايت512 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\DDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة785 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 28.8 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 640M LE 1.66
GeForce MX250 5.70
+243%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 640M LE 691
عينات: 376
GeForce MX250 2374
+244%
عينات: 2970

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 640M LE 1259
GeForce MX250 4633
+268%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 640M LE 5788
GeForce MX250 16488
+185%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 640M LE 2350
GeForce MX250 9344
+298%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GT 640M LE 2240
GeForce MX250 9223
+312%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p19
−242%
65−70
+242%
Full HD21
−4.8%
22
+4.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p40.48لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−3650%
75
+3650%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Palworld 5−6
−180%
14−16
+180%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−1200%
13
+1200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
−700%
24
+700%
Counter-Strike 2 2−3
−1950%
41
+1950%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Fortnite 6−7
−817%
55
+817%
Forza Horizon 4 9−10
−244%
31
+244%
Palworld 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−180%
28
+180%
Valorant 35−40
−228%
118
+228%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
−533%
19
+533%
Counter-Strike 2 2−3
−950%
21
+950%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−167%
95−100
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−237%
64
+237%
Far Cry 5 3−4
−467%
17
+467%
Fortnite 6−7
−317%
25
+317%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24
+167%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
28
+1300%
Metro Exodus 2−3
−250%
7
+250%
Palworld 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−130%
23
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21
+163%
Valorant 35−40
−219%
115
+219%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
−367%
14
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−200%
57
+200%
Far Cry 5 3−4
−433%
16
+433%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−90%
19
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%
Valorant 35−40
−83.3%
65−70
+83.3%

Full HD
Epic

Fortnite 6−7
−267%
22
+267%
Palworld 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−267%
40−45
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−124%
35−40
+124%
Valorant 10−11
−480%
55−60
+480%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−267%
10−12
+267%
Palworld 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 9−10
−178%
24−27
+178%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−567%
20−22
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 640M LE و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX250 هو 242 أسرع في 900p
  • GeForce MX250 هو 5 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون GeForce MX250 أسرع 3650 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX250 متقدم في 52 الاختبارات (84٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (16٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.66 5.70
الجِدة 4 مايو 2012 20 فبراير 2019
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 20 واط 10 واط

يحتوي GeForce MX250 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 243% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 186% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX250 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 640M LE في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 64 أصوات

قيم GeForce GT 640M LE على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1734 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 640M LE أو GeForce MX250، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.