GeForce G105M vs RTX 5080 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce G105M و GeForce RTX 5080 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce G105M
2009
Up to 512 ميغابايت GDDR3, 14 Watt
0.32
RTX 5080 Mobile
2025
16 غيغابايت GDDR7, 80 Watt
63.31
+19684%

يتفوق RTX 5080 Mobile على G105M بنسبة هائلة 19684 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء139639
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.7761.21
البنيانTesla 2.0 (2007−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUGT218GB203
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 يوليو 2009 ( منذ17 سنوات)2 أبريل 2025 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA87680
سرعة الساعة الأساسية500 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1500 MHz
عدد الترانزستورات260 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)14 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج4.000360.0
أداء النقطة العائمة0.03424 TFLOPS23.04 TFLOPS
جيجافلوبس38لايوجد بيانات
ROPs496
TMUs8240
Tensor Coresلايوجد بيانات240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60
L1 Cacheلايوجد بيانات7.5 ميغابايت
L2 Cache32 كيلوبايت48 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR7
الذاكرة القصوىUp to 512 ميغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة8 (DDR2)/11 (GDDR3)896.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضVGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMIPortable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

إدارة الطاقة8.0لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل4.16.9
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce G105M 0.32
RTX 5080 Mobile 63.31
+19684%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce G105M 133
عينات: 163
RTX 5080 Mobile 26376
+19732%
عينات: 2065

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD0−1144
1440p-0−193
4K-0−156

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Palworld 170−180
+0%
170−180
+0%
Resident Evil 4 Remake 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Palworld 170−180
+0%
170−180
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 273
+0%
273
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Grand Theft Auto V 170
+0%
170
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%
Palworld 170−180
+0%
170−180
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 419
+0%
419
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 205
+0%
205
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Palworld 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 205
+0%
205
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+0%
450−500
+0%
Grand Theft Auto V 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+0%
168
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Palworld 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Grand Theft Auto V 178
+0%
178
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 58 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.32 63.31
الجِدة 16 يوليو 2009 2 أبريل 2025
العملية التكنولوجية 40 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 14 واط 80 واط

يحتوي GeForce G105M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 471% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 19684% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 15 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.

GeForce RTX 5080 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce G105M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 75 أصوات

قيم GeForce G105M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 279 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce G105M أو GeForce RTX 5080 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.