GeForce 9800M GTS SLI vs Arc A770M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce 9800M GTS SLI و Arc A770M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق A770M على 9800M GTS SLI بنسبة هائلة 1497 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 987 | 229 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 0.92 | 18.44 |
| البنيان | G9x (2007−2010) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| اسم رمز GPU | NB9E-GT | DG2-512 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 15 يوليو 2008 ( منذ18 سنوات) | 2022 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 128 | 4096 |
| سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | 1650 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2050 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1508 Million | 21,700 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 524.8 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 16.79 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 128 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 256 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 512 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 32 |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 6 ميغابايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 16 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 16 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | 2000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 512.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.6 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 5−6
−1520%
| 81
+1520%
|
| 1440p | 3−4
−1567%
| 50
+1567%
|
| 4K | 2−3
−1650%
| 35
+1650%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Atomic Heart | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5333%
|
160−170
+5333%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5333%
|
160−170
+5333%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
| Fortnite | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
| Valorant | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5333%
|
160−170
+5333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−616%
|
270−280
+616%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
| Dota 2 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
| Fortnite | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
| Valorant | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
| Dota 2 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
| Valorant | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1469%
|
200−210
+1469%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
| Valorant | 14−16
−1464%
|
210−220
+1464%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
| Valorant | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها 9800M GTS SLI و Arc A770M في الألعاب الشعبية:
- Arc A770M هو 1520 أسرع في 1080p
- Arc A770M هو 1567 أسرع في 1440p
- Arc A770M هو 1650 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون Arc A770M أسرع 5333 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc A770M متقدم في 52 الاختبارات (84٪)
- هناك تعادل في 10 الاختبارات (16٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 1.79 | 28.59 |
| الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 16 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 55 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 120 واط |
يحتوي Arc A770M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1497% أعلى، وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 817% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،
Arc A770M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9800M GTS SLI في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
