GeForce 8800 Ultra vs RTX 4050 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce 8800 Ultra مع GeForce RTX 4050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

8800 Ultra
2007, $829
512 ميغابايت GDDR3, 171 Watt
1.54
RTX 4050 Mobile
2023
6 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
34.10
+2114%

يتفوق RTX 4050 Mobile على 8800 Ultra بنسبة هائلة 2114 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1026171
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10016
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.02لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة0.7052.79
البنيانTesla (2006−2010)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUG80AD107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه2 مايو 2007 ( منذ19 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$829 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA6122560
سرعة الساعة الأساسية612 MHz1455 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1755 MHz
عدد الترانزستورات681 million18,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع90 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)171 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج39.17140.4
أداء النقطة العائمة0.3871 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs2448
TMUs3280
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20
L1 Cacheلايوجد بيانات2.5 ميغابايت
L2 Cache96 كيلوبايت12 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x8
طول270 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى512 ميغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit96 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1080 MHz16000 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة103.7 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل4.06.8
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

8800 Ultra 1.54
RTX 4050 Mobile 34.10
+2114%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

8800 Ultra 642
عينات: 41
RTX 4050 Mobile 14207
+2113%
عينات: 14982

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD4−5
−2225%
93
+2225%
1440p2−3
−2350%
49
+2350%
4K1−2
−2800%
29
+2800%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p207.25لايوجد بيانات
1440p414.50لايوجد بيانات
4K829.00لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 132
+0%
132
+0%
Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 103
+0%
103
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 124
+0%
124
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 166
+0%
166
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Far Cry 5 124
+0%
124
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 115
+0%
115
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High

Atomic Heart 72
+0%
72
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 112
+0%
112
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 69
+0%
69
+0%
Dota 2 169
+0%
169
+0%
Far Cry 5 114
+0%
114
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 108
+0%
108
+0%
Grand Theft Auto V 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 156
+0%
156
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 65
+0%
65
+0%
Dota 2 162
+0%
162
+0%
Far Cry 5 107
+0%
107
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80
+0%
80
+0%
Valorant 138
+0%
138
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 79
+0%
79
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%
Grand Theft Auto V 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها 8800 Ultra و RTX 4050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 4050 Mobile هو 2225 أسرع في 1080p
  • RTX 4050 Mobile هو 2350 أسرع في 1440p
  • RTX 4050 Mobile هو 2800 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 63 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.54 34.10
الجِدة 2 مايو 2007 3 يناير 2023
الذاكرة القصوى 512 ميغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 90 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 171 واط 50 واط

يحتوي RTX 4050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2114% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 15 سنوات وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1700% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 242% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 4050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8800 Ultra في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce 8800 Ultra هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce RTX 4050 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 35 أصوات

قيم GeForce 8800 Ultra على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 4708 أصوات

قيم GeForce RTX 4050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce 8800 Ultra أو GeForce RTX 4050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.