GeForce 410M vs RTX A1000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce 410M مع RTX A1000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce 410M
2011
Up to 512 ميغابايت DDR3, 12 Watt
0.65
RTX A1000
2024
8 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
25.66
+3848%

يتفوق RTX A1000 على 410M بنسبة هائلة 3848 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1259253
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.1939.70
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUGF119GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)16 أبريل 2024 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA482304
سرعة الساعة الأساسية575 MHz727 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1462 MHz
عدد الترانزستورات292 million8,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج4.600105.3
أداء النقطة العائمة0.1104 TFLOPS6.737 TFLOPS
جيجافلوبس73لايوجد بيانات
ROPs432
TMUs872
Tensor Coresلايوجد بيانات72
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات18
L1 Cache64 كيلوبايت2.3 ميغابايت
L2 Cache128 كيلوبايت2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
طوللايوجد بيانات163 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوىUp to 512 ميغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة12.8 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI4x mini-DisplayPort 1.4a
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

إدارة الطاقة8.0لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL+4.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce 410M 0.65
RTX A1000 25.66
+3848%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce 410M 272
عينات: 498
RTX A1000 10689
+3830%
عينات: 756

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce 410M 996
RTX A1000 53644
+5286%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD8
−3650%
300−350
+3650%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Palworld 3−4
−3567%
110−120
+3567%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Forza Horizon 4 5−6
−3700%
190−200
+3700%
Palworld 3−4
−3567%
110−120
+3567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−3650%
300−310
+3650%
Valorant 27−30
−3829%
1100−1150
+3829%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−3847%
750−800
+3847%
Cyberpunk 2077 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Dota 2 12−14
−3650%
450−500
+3650%
Forza Horizon 4 5−6
−3700%
190−200
+3700%
Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 3−4
−3567%
110−120
+3567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−3650%
300−310
+3650%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3733%
230−240
+3733%
Valorant 27−30
−3829%
1100−1150
+3829%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Dota 2 12−14
−3650%
450−500
+3650%
Forza Horizon 4 5−6
−3700%
190−200
+3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−3650%
300−310
+3650%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3733%
230−240
+3733%
Valorant 27−30
−3829%
1100−1150
+3829%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−3567%
110−120
+3567%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−3567%
110−120
+3567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−3757%
270−280
+3757%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−3400%
35−40
+3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3400%
35−40
+3400%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Palworld 1−2
−3400%
35−40
+3400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Valorant 6−7
−3733%
230−240
+3733%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3650%
75−80
+3650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3650%
75−80
+3650%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 410M و RTX A1000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A1000 هو 3650 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.65 25.66
الجِدة 5 يناير 2011 16 أبريل 2024
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 50 واط

يحتوي GeForce 410M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 317% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A1000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3848% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 13 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

RTX A1000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 410M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce 410M هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX A1000 هي بطاقة محطة عمل.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 352 أصوات

قيم GeForce 410M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 79 أصوات

قيم RTX A1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce 410M أو RTX A1000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.