Radeon RX 580 (移动) 与 GeForce GTX 1650 Ti Mobile
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,Radeon RX 580 (移动)以最小的 2% 优于GeForce GTX 1650 Ti Mobile。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 259 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 83 |
价质比 | 21.97 | 18.28 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
代号 | Polaris | N18P-G62 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | 没有数据 |
现在的价格 | $410 (1.4x) | $892 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 580 (移动) 的 20% 性价比高于 GTX 1650 Ti Mobile。
特性
Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1000 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 155.1 | 95.04 |
带浮点的性能 | 4,963 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 没有数据 | 7.5 |
基准测试
这些是Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 580 (移动)比GeForce GTX 1650 Ti Mobile高出2%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 580 (移动)的表现比GeForce GTX 1650 Ti Mobile好15%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 580 (移动)的表现比GeForce GTX 1650 Ti Mobile好13%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 580 (移动)的表现比GeForce GTX 1650 Ti Mobile好6%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1650 Ti Mobile的表现比Radeon RX 580 (移动)好41%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 79
+36.2%
| 58
−36.2%
|
1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32.7%
|
69
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−4.2%
|
25
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 (移动) 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,RX 580 (移动)比GTX 1650 Ti Mobile快133%。
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,GTX 1650 Ti Mobile比RX 580 (移动)快79%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 33项测试 中领先 (46%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 31次测试 中领先 (43%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
比较
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