HD Graphics 500: технические характеристики и тесты
Общая производительность
HD Graphics 500 обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 0.75% от лидера, которым является GeForce RTX 4090.
Описание
Intel начала продажи HD Graphics 500 1 сентября 2016. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Gen. 9 Apollo Lake и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование.
С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x1. Потребляемая мощность – 10 Вт.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1118 | |
Место по популярности | не в топ-100 | |
Соотношение цена-качество | 0.07 | |
Архитектура | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | |
Графический процессор | Apollo Lake | |
Тип | Для ноутбуков | |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | |
Цена сейчас | 414$ | из 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | из 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Частота ядра | 300 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | из 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Количество транзисторов | 189 млн | из 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 14 нм | из 4 (Radeon 780M) |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | из 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Скорость текстурирования | 9.000 | из 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Производительность с плавающей точкой | 144.0 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | из 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | Используется системная | из 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Разделяемая память | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | |
Шейдерная модель | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.1.97 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Отправьте свои результаты тестов HD Graphics 500.
HD Graphics 500 в играх
FPS в популярных играх на HD Graphics 500, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10 | |
1440p | 1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Другие видеокарты
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с HD Graphics 500.