GeForce GTX 970 vs Radeon RX 480
Общая производительность
GeForce GTX 970 опережает Radeon RX 480 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 231 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.43 | 11.56 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 10 Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 29 июня 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 229$ |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 174$ (0.8x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 103% лучше, чем у RX 480.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2304 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | 5,834 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
CrossFire без мостика | нет данных | 1 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | нет данных | 1 |
HDMI | + | 2.0 |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | нет данных | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | n/a |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | n/a |
FRTC | нет данных | 1 |
FreeSync | нет данных | + |
HD3D | нет данных | n/a |
LiquidVR | нет данных | 1 |
PowerTune | нет данных | + |
TressFX | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | n/a |
ZeroCore | нет данных | + |
UVD | нет данных | + |
VCE | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | нет данных | n/a |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970 опережает Radeon RX 480 на 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon RX 480 на 12% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 970 на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon RX 480 на 7% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 970 на 2% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon RX 480 на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon RX 480 на 10% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+1.3%
| 80
−1.3%
|
1440p | 34
−44.1%
| 49
+44.1%
|
4K | 40
+5.3%
| 38
−5.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.6%
|
100
+26.6%
|
Hitman 3 | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+181%
|
27
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Battlefield 5 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Metro Exodus | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Так GTX 970 и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 1% быстрее в 1080p
- RX 480 на 44% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 181% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RX 480 на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 55 тестах (76%)
- RX 480 лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.94 | 22.31 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 29 июня 2016 |
Стоимость | $329 | $229 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.