GeForce GTX 1650 vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 1650 Ti Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 268 |
Место по популярности | 3 | 69 |
Соотношение цена-качество | 39.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.97 | 28.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1024 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
4K | 23
−17.4%
| 27
+17.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 4.03 | нет данных |
4K | 6.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Battlefield 5 | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Far Cry 5 | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
−5%
|
84
+5%
|
Forza Horizon 4 | 229
+84.7%
|
120−130
−84.7%
|
Hitman 3 | 49
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+61.3%
|
181
−61.3%
|
Metro Exodus | 101
+11%
|
91
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+75%
|
44
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+11.4%
|
201
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Battlefield 5 | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Far Cry 5 | 52
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 201
+62.1%
|
120−130
−62.1%
|
Hitman 3 | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+44.4%
|
180
−44.4%
|
Metro Exodus | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+41%
|
39
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+12.6%
|
183
−12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−288%
|
31
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
Hitman 3 | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+8%
|
110−120
−8%
|
Hitman 3 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Metro Exodus | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+20.8%
|
120
−20.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Hitman 3 | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Metro Exodus | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
25
−4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так GTX 1650 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 85% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 31 тесте (43%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 37 тестах (51%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.41 | 20.21 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 23 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.