GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 268 |
Место по популярности | 78 | 69 |
Энергоэффективность | 25.72 | 28.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−1.8%
| 58
+1.8%
|
1440p | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
4K | 22
−22.7%
| 27
+22.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Battlefield 5 | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Far Cry 5 | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 166
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
Hitman 3 | 47
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−10.4%
|
181
+10.4%
|
Metro Exodus | 82
−11%
|
91
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+61.4%
|
44
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−37.7%
|
201
+37.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Battlefield 5 | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Far Cry 5 | 53
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 148
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Hitman 3 | 42
−19%
|
50
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−21.6%
|
180
+21.6%
|
Metro Exodus | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+41%
|
39
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−17.2%
|
75
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−29.8%
|
183
+29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
−100%
|
120−130
+100%
|
Hitman 3 | 37
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry 5 | 25
−4%
|
26
+4%
|
Forza Horizon 4 | 99
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
Hitman 3 | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Metro Exodus | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−4.3%
|
120
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry New Dawn | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Hitman 3 | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Metro Exodus | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−19%
|
25
+19%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 78% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 19 тестах (26%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 49 тестах (68%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.45 | 20.21 |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.