GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Общая производительность
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6800S всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 1 июня 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 274$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1975 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 268.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6800S на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6800S на 19% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800S быстрее GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на 46% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6800S на 24% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800S быстрее GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на 7% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 135
+19.5%
| 113
−19.5%
|
1440p | 75−80
+0%
| 75
+0%
|
4K | 88
+115%
| 41
−115%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−93.2%
|
141
+93.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−80.3%
|
128
+80.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.1%
|
111
+52.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−91.3%
|
197
+91.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−71.5%
|
247
+71.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−56%
|
117
+56%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+87.3%
|
55
−87.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+44%
|
100
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+2.4%
|
164
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−38.7%
|
104
+38.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−9.9%
|
111
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 0% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 115% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 87% быстрее, чем RX 6800S.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 93% быстрее, чем GTX 1070 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 54 тестах (75%)
- RX 6800S лучше в 18 тестах (25%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.14 | 39.99 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 июня 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.