GeForce GTX 1050 Ti vs 680
Общая производительность
1050 Ti опережает 680 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 340 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.03 | 5.14 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N17P-G1 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 499$ |
Цена сейчас | 207$ (1.5x) | 156$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 17% лучше, чем у GTX 680.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | 1536 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 195 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 128.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,138 gflops | 3,090.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 25.4 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 7008 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 Ti опережает 680 на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1050 Ti быстрее 680 на 14% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
680 быстрее 1050 Ti на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
680 быстрее 1050 Ti на 1% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1050 Ti быстрее 680 на 8% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1050 Ti быстрее 680 на 9% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 Ti быстрее 680 на 43% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1050 Ti быстрее 680 на 9% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1050 Ti быстрее 680 на 56% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 50−55
+11.1%
| 45
−11.1%
|
Full HD | 52
−44.2%
| 75
+44.2%
|
1440p | 27
+28.6%
| 21−24
−28.6%
|
4K | 28
+16.7%
| 24
−16.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Battlefield 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Metro Exodus | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Battlefield 5 | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Far Cry New Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Metro Exodus | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Metro Exodus | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Metro Exodus | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Far Cry New Dawn | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Так GTX 1050 Ti и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 11% быстрее в 900p
- GTX 680 на 44% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 29% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti на 97% быстрее, чем GTX 680.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 44% быстрее, чем GTX 1050 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 62 тестах (86%)
- GTX 680 лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.33 | 14.36 |
Новизна | 25 октября 2016 | 22 марта 2012 |
Стоимость | $139 | $499 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 195 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 680 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.