Radeon RX 460 (móvel) vs. GeForce GTX 1050 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o Radeon RX 460 (móvel) por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 412 | 403 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 3.53 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Polaris 11 / Baffin XT | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $86 | sem dados |
Preço atual | $95 (1.1x) | $1085 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 640 |
Frequência do núcleo | sem dados | 999 - 1189 MHz |
Frequência em modo Boost | 1180 MHz | 1139 - 1328 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 34 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 66.08 | 53.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,115 gflops | 1,700 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 6000 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o Radeon RX 460 (móvel) em 4% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 460 (móvel) supera GeForce GTX 1050 Max-Q em 9% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon RX 460 (móvel) em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon RX 460 (móvel) em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon RX 460 (móvel) em 231% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 35
−40%
| 49
+40%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
É assim que RX 460 (móvel) e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1050 Max-Q é 40% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Max-Q é 5% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Max-Q é 14% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 460 (móvel) é 155% mais rápido.
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 117% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 460 (móvel) está à frente em 5 testes (7%)
- GTX 1050 Max-Q está à frente em 50 testes (69%)
- há um empate em 17 testes (24%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 10.10 | 10.53 |
Novidade | 8 de Agosto 2016 | 3 de Janeiro 2018 |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 34 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 460 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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