Quadro M1000M: especificações técnicas e testes
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro M1000M oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 7.42% de um líder que é o GeForce RTX 4090.
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da Quadro M1000M em 2 de Outubro 2015 no preço recomendado de $200.89 . Isso é para notebook em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para desenhadores. Nele está instalado 2 GB/4 GB de memória GDDR5 na frequência de 5 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 80 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface MXM-A (3.0). O consumo de energia é de – 40 Watt.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Quadro M1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 502 | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Relação preço-qualidade | 0.85 | |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | |
Nome do código | GM107 | |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | |
Data de lançamento | 2 de Outubro 2015 (8 anos atrás) | |
Preço no momento do lançamento | $200.89 | |
Preço atual | $706 (3.5x) | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais da Quadro M1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Quadro M1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequência do núcleo | 993 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Frequência em modo Boost | 1072 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Quantidade de transistores | 1,870 million | de 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (móvel)) |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | de 4 (Radeon 780M) |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 31.78 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Desempenho de ponto flutuante | 1,017 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Quadro M1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | |
Interface | MXM-A (3.0) | |
Conectores de energia adicionais | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada na Quadro M1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB/4 GB | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 5000 MHz | de 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | de 3276 (Aldebaran) |
Memória compartilhada | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Quadro M1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | |
Display Port | 1.2 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | |
3D Vision Pro | + | |
Mosaic | + | |
nView Display Management | + | |
Optimus | + |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Quadro M1000M, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | |
Modelo de sombreadores | 5.0 | |
OpenGL | 4.5 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | 5.0 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Quadro M1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Cobertura de referência: 4%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
Envie os seus resultados de Quadro M1000M.
Quadro M1000M é bom para jogos?
Vamos ver o quão bom é a Quadro M1000M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 37 | |
4K | 12 |
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 24−27 | |
Hitman 3 | 16−18 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Metro Exodus | 20−22 | |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 24−27 | |
Hitman 3 | 16−18 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Metro Exodus | 20−22 | |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Forza Horizon 4 | 24−27 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Metro Exodus | 20−22 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | |
Far Cry New Dawn | 10−12 | |
Hitman 3 | 9−10 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 9−10 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 4−5 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Battlefield 5 | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Metro Exodus | 8−9 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 |
Concorrente de AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo da Quadro M1000M é Radeon Pro 450 da empresa AMD, cuja em média 5% mais lenta e em 19 posições abaixo na nossa classificação.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do Quadro M1000M:
Outras placas de vídeo
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com Quadro M1000M de acordo com nossas estatísticas.