GeForce RTX 3070 vs. Radeon RX 6800
Pontuação de desempenho combinado
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 31 | 32 |
Lugar por popularidade | 46 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 25.91 | 22.28 |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome do código | Ampere GA104 | Navi 21 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Setembro 2020 (3 anos atrás) | 18 de Novembro 2020 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499 | $579 |
Preço atual | $662 (1.3x) | $781 (1.3x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 3070 tem uma relação qualidade/preço 16% melhor do que o RX 6800.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5888 | 3840 |
Frequência do núcleo | 1500 MHz | 1815 MHz |
Frequência em modo Boost | 1725 MHz | 2105 MHz |
Quantidade de transistores | 17,400 million | 26,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 220 Watt | 250 Watt |
Velocidade de texturização | 317.4 | 505.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 242 mm | 267 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 16000 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 28% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 20% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 46% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 33% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 6% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 14% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 205% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 1237% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 179% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 131% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 182% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 32% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 183% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
Radeon RX 6800 supera GeForce RTX 3070 em 33% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 146
−16.4%
| 170
+16.4%
|
1440p | 99
−5.1%
| 104
+5.1%
|
4K | 67
+4.7%
| 64
−4.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+8.9%
|
135
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−105%
|
205
+105%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+20.9%
|
115
−20.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Hitman 3 | 171
+25.7%
|
130−140
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 288
−52.4%
|
439
+52.4%
|
Metro Exodus | 144
+17.1%
|
120−130
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 311
−33.4%
|
415
+33.4%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+5.2%
|
115
−5.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−97.7%
|
172
+97.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+21.2%
|
104
−21.2%
|
Far Cry 5 | 93
−11.8%
|
104
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 61
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Hitman 3 | 100
+88.7%
|
53
−88.7%
|
Horizon Zero Dawn | 252
−46%
|
368
+46%
|
Metro Exodus | 121
−29.8%
|
157
+29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 204
−32.4%
|
270
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−17%
|
269
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+6.7%
|
104
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−108%
|
162
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+3%
|
99
−3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−30.9%
|
237
+30.9%
|
Metro Exodus | 107
−32.7%
|
142
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−25.6%
|
152
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Far Cry New Dawn | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Hitman 3 | 72
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−122%
|
144
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry 5 | 119
−37%
|
163
+37%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−27.4%
|
186
+27.4%
|
Metro Exodus | 101
−36.6%
|
138
+36.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−29.5%
|
215
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−9.1%
|
72
+9.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 107
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Hitman 3 | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−10%
|
99
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−130%
|
99
+130%
|
Battlefield 5 | 70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Metro Exodus | 71
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
É assim que RTX 3070 e RX 6800 competem em jogos populares:
- RX 6800 é 16% mais rápido em 1080p
- RX 6800 é 5% mais rápido em 1440p
- RTX 3070 é 5% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Hitman 3, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3070 é 89% mais rápido.
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800 é 130% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3070 está à frente em 29 testes (40%)
- RX 6800 está à frente em 34 testes (47%)
- há um empate em 9 testes (13%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 57.93 | 57.70 |
Novidade | 16 de Setembro 2020 | 18 de Novembro 2020 |
Custo | $499 | $579 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 220 Watt | 250 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.