GeForce MX330: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação de desempenho combinado

O GeForce MX330 oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 6.33% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce MX330 em 20 de Fevereiro 2020. Isso é para notebook em arquitectura Pascal e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 2 GB de memória GDDR5 na frequência de 7 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 48.06 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x16. O consumo de energia é de  – 25 Watt (12 - 25 Watt TGP).

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho544
Lugar por popularidadenão no top-100
Relação preço-qualidade3.34
ArquiteturaPascal (2016−2021)
Nome do códigoN17S-LP / N17S-G3
TipoPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$1079 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo1531 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1594 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores1,800 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação14 nmde 4 (H100 PCIe)
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização38.26de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnão

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória7000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória48.06 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce MX330, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX330 6.33

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX330 2445

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX330 10851

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX330 9906

GeForce MX330 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce MX330 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
4K23

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 9
Battlefield 5 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 11
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 27
Forza Horizon 4 31
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 39
Metro Exodus 27
Red Dead Redemption 2 26
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 14

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 8
Battlefield 5 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 15
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 44
Far Cry New Dawn 17
Forza Horizon 4 22
Hitman 3 12
Horizon Zero Dawn 28
Metro Exodus 15
Red Dead Redemption 2 21
Shadow of the Tomb Raider 5
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 12

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 4
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 16
Horizon Zero Dawn 16
Metro Exodus 14
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 10−11

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
Far Cry New Dawn 9−10
Hitman 3 7−8
Red Dead Redemption 2 4−5

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 10−12
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 6−7
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 3−4

4K
High Preset

Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 4−5
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 6−7
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 0−1
Forza Horizon 4 6−7
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 7−8
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce MX330 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce MX330 é Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) da empresa AMD, cuja em média 1% mais lenta e em 3 posições abaixo na nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce MX330:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce MX330 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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Sugestões e comentários

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