Quadro RTX 5000 (mobile) vs Radeon Pro Vega 64X
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 5000 (mobile) supera Radeon Pro Vega 64X di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di Radeon Pro Vega 64X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 114 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.18 | 71.09 |
Architettura | Turing (2018−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | N19E-Q5 | Vega 10 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $3065 | $366 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro Vega 64X ha il 769% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1035 / 1350 MHz | 1250 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 / 1770 MHz | 1468 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 / 150 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 375.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 5000 (mobile) supera Radeon Pro Vega 64X del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il Radeon Pro Vega 64X del 1% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
+5.8%
| 120−130
−5.8%
|
1440p | 83
+3.8%
| 80−85
−3.8%
|
4K | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Pro Vega 64X competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 6% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 4% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 6% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.36 | 37.84 |
Novità | 27 maggio 2019 | 19 marzo 2019 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 250 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.