GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3050 Ti Mobile supera Arc A550M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 215 |
Posto per popolarità | 62 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | GN20-P1 | Alchemist |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2021 (3 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1222 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 118.8 | 115.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile supera Arc A550M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il GeForce RTX 3050 Ti Mobile del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Hitman 3 | 105
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+80%
|
80−85
−80%
|
Metro Exodus | 143
+107%
|
65−70
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Far Cry 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Hitman 3 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Metro Exodus | 82
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−6%
|
50−55
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Hitman 3 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry 5 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Metro Exodus | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Hitman 3 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Metro Exodus | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 12% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 8% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3050 Ti Mobile è 107% più veloce del Arc A550M.
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Arc A550M è 59% più veloce del RTX 3050 Ti Mobile.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 64 test (89%)
- Arc A550M è in vantaggio in 7 test (10%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 25.00 | 23.71 |
Novità | 10 maggio 2021 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 80 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.