Quadro P5000 (móvel): especificaciones técnicas y pruebas
Puntuación combinada
Proporciona un buen rendimiento en las pruebas y juegos en 29.86% del líder, que es GeForce RTX 4090.
Descripción de producto
NVIDIA empezó las ventas de la Quadro P5000 (móvel) el 11 de Enero 2017 por un precio sugerido de $1,885 . Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Pascal y en el proceso de la tecnología 16 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 16 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 6.01 GHz y con la interfaz de 256 Bit posee un ancho de banda de 192 GB/s.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-B (3.0). El consumo de energía es de – 100 Watt.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro P5000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 173 | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
La relación precio-calidad | 5.54 | |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | |
Nombre de código | N17E-Q5 | |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2017 (7 años hace) | |
El precio en el momento del lanzamiento | $1,885 | |
El precio actual | $2137 (1.1x) | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales de la Quadro P5000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro P5000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
La frecuencia del núcleo | 1164 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
La frecuencia de modo Boost | 1506 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | de 4 (H100 PCIe) |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
La velocidad de textura | 202.5 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
El rendimiento con el punto flotante | 6,197 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro P5000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | |
Interfaz | MXM-B (3.0) |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | 6006 MHz | de 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | de 3276 (Aldebaran) |
La memoria compartida | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro P5000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | |
Display Port | 1.4 |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | |
3D Stereo | + | |
Mosaic | + | |
nView Display Management | + | |
Optimus | + |
Compatible con la API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro P5000 (móvel), incluidas sus versiones.
DirectX | 12 | |
El modelo de sombreado | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 6.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro P5000 (móvel) en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referencia: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referencia: 2%
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.
Cobertura de referencia: 1%
Envíe los resultados de las pruebas de Quadro P5000 (móvel).
¿Es Quadro P5000 (móvel) bueno para jugar?
Veamos qué tan buena es la Quadro P5000 (móvel) para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.
Competidor de AMD
Creemos que el competidor más cercano a Quadro P5000 (móvel) es Radeon Pro Vega 48 de la compañía AMD, cuya media 2% más lenta y 4 posiciones abajo en nuestro ranking.
Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro P5000 (móvel):
Otras tarjetas gráficas
A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.
Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro P5000 (móvel) según nuestras estadísticas.