GeForce MX550 vs. Radeon RX 6500
Puntuación combinada
Radeon RX 6500 supera a GeForce MX550 en un impresionante 66% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX550 y Radeon RX 6500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 377 | 266 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Turing (2018−2021) | sin datos |
Nombre de código | GN18-S5 | sin datos |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 17 de Diciembre 2021 (2 años hace) | sin datos |
Características
Parámetros generales del GeForce MX550 y Radeon RX 6500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX550 y Radeon RX 6500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1320 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 4,700 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | sin datos |
El consumo de energia (TDP) | 15-25 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 42.24 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX550 y Radeon RX 6500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX550 y Radeon RX 6500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX550 y Radeon RX 6500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX550 y Radeon RX 6500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce MX550 y Radeon RX 6500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.6 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2 | sin datos |
CUDA | 7.5 | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX550 y Radeon RX 6500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon RX 6500 supera a GeForce MX550 en un 66% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon RX 6500 supera a GeForce MX550 en un 66% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce MX550 y Radeon RX 6500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 44
−59.1%
| 70−75
+59.1%
|
4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Far Cry 5 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Así compiten GeForce MX550 y RX 6500 en los juegos populares:
- RX 6500 es 59% más rápido en 1080p
- RX 6500 es 61% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX550 es 40% más rápido.
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 6500 es 125% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce MX550 va por delante en 3 pruebas (6%)
- RX 6500 va por delante en 51 pruebas (94%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 11.82 | 19.64 |
El Radeon RX 6500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX550 y Radeon RX 6500 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.